【UE5】C++からビルドしたエンジンでマーケットプレイスのアセットを使いたい!

UE5

こんにちは、タカです。

今回はゲームエンジンのUnrealEngine5の話です。

忘れないように困ったことをメモっておきます

スポンサーリンク
スポンサーリンク

困りポイント

最近うちのPCにGitHubからソースを落としてきてUE5を入れてみました。エンジンだけで160GBくらい使いましたね・・・

エンジンの入れ方はこちら

それでさっそくゲームを作ろうと思いプロジェクトを作りました

ただリソースが何もないのでとりあえずマーケットプレイスで無料のものを使おうと思いダウンロードしたんですが、Epicランチャーのライブラリに作ったプロジェクトが表示されません…

せっかくダウンロードしたのにプロジェクトに追加できないのです…

今までもUE4を使って開発してきてはいましたが、マーケットプレイスを使うのは初めてなので困りました…

作ったプロジェクトが表示されない…
アセット追加しようとしても出てこない・・・

解決方法

とりあえずランチャーでプロジェクトを認識するためのパスがあるだろうと思い、探したら見つかりました。

こちらです

C:\Users\名前\Documents\Unreal Projects

ここにプロジェクトを作れば認識してランチャーに表示されるようになります。

最初に作ったプロジェクトがCドラ直下だったのが原因でした。

これで無料アセットをプロジェクトに追加することができました!

余談

UE5のWindow>Open MarketPlaceを押しても何も反応しないのは何なんですかね

コメント

タイトルとURLをコピーしました